WOW

WOW bevat twee werkbundels voor leerkrachten. De bundels werken rond verschillende thema’s zoals porno, sexting, victim blaming en catfishing.
Wow2 rond cyberpesten, nettiquette en haatspraak. Het doel van deze werkbundels is om jongeren weerbaarder te maken. De werkbundels bieden informatie, tips rond de thema’s en opdrachten die in klas kunnen worden uitgevoerd. Pimento geeft ook zelf workshops waarbij deze werkbundels worden gebruikt.

Meer info...

Caspar-game

Aan de hand van deze workshop test men jongeren of ze wel zo mediawijs zijn als ze zelf denken. Via een kaartspel treedt men in dialoog betreffende thema’s zoals sexting, cyberpesten, privacy of contentcreatie. Op het kaartspel staan QR-code’s afgedrukt die leiden naar een mobiele website waar vragen en opdrachten over media staan. Er zijn ook opdrachtkaarten, waarbij jongeren in team samenwerken om de opdracht tot een goed einde te brengen en het spel te winnen. Het kaartspel krijgt men achteraf cadeau.

Meer info...

‘Surfen met een helm op – junior’

Vanaf 9 jaar krijgen vele kinderen hun eerste smartphone. Via deze workshop krijgen deze kinderen mediawijsheid mee rond thema’s zoals privacyinstellingen, recht op online afbeeldingen, omgaan met sexting, de eigen schermtijd bewaken, cyberpesten en online ruzie.
Aan de hand van een bordspel, worden kinderen hun online attitude en persoonlijke meningen bevraagd.

Meer info...

EDU box

Een educatief project van VRT NWS waarbij men jongeren laat kennismaken met een bepaald maatschappelijk thema. In het kader van cybercrime zijn er twee toepasbare EDUboxen: social media en nepnieuws.
Een EDUbox wordt gebruikt in de klas. Leerlingen werken in groepjes of individueel met een box gevuld met fiches die fysiek als digitaal verkrijgbaar zijn. Deze fiches bevatten informatie, praktijkoefeningen en opdrachten. Daarnaast zijn er ook interactieve video’s beschikbaar die men individueel kan bekijken.

Meer info...

Enter escape

Online escape room voor kinderen en jongeren rond verantwoord en veilig mediagebruik. Via het spel leren kinderen hoe ze multimedia veilig en verantwoord kunnen gebruiken en op welke gevaren en risico’s ze moeten letten (sexting, cyberpesten, privacy). De escape game wordt gespeeld in twee kamers (6-16 spelers).
Het spel duurt 2u:

  • 20 min opstart,
  • 1 uur escape game,
  • 40 min nabespreking.
Meer info...